Snakepit

Nyligen uppdaterat

Förenad Front Mot Natten

En xenofobisk intresseförening som publicerar artiklar och tvivelaktiga manifest à la Breivik på sidan ffmn.se. Artiklarna länkar vågar av invandring...

för 02 Jul 2017 14:10


Det vampyriska tillståndet

för 12 May 2017 08:45


Molle Jägerskiöld

En av de fyra Jägerskiöldarna som i folkmun kallas Etablissemanget. Molle Jägerskiöld Spelare SLP Koncept Dandy Klan Ventrue Förbund...

för 11 May 2017 11:23


Café Linnéa

Ett litet ställe i Vasastan norr om St Eriksgatan som drivs av en av Karins kamrater, Cissi Åkerblom. Det är ett lugnt café med oregelbundna...

för 11 May 2017 10:34


Karin Björkbom

Karin är Gittas skapare och har uppvisat vissa paranoida tendenser. Emedan Etabilssemanget med Invictus och Jägerskiöldarna fortfarande är den största...

för 10 May 2017 15:21


page 4 of 4« previous1234

Spelen

Vampire.jpg Changeling.jpg Mage.jpg Werewolf.jpg Hunter.jpg Geist.jpg

Regelböcker att hämta

Jag har laddat upp lite böcker på min Google Drive HÄR

Ett ord om mänsklighet och moral

THE MORALITY OF THE HUNT: In terms of sins against Morality, humanoid monsters should be treated as human. The line between “human who has become a vampire,” “human who has magical powers,” “human with a magical item,” and “human who just happens to kill people” is too morally ambiguous to be considered in terms of Morality sins. Hunters must bear the full moral impact of injuring or slaughtering sentient beings, regardless of whether they are technically human or not. Driving a stake into the heart of a cherubic vampire who looks like a human child can be just as morally taxing as if it were a mortal child who has killed her parents and siblings. (That said, if a creature is something truly alien or manifests no human features, Morality may not fi gure into the picture. Destroying something that looks like a giant bacterium earns the character as much guilt as wiping out strep throat with an antibiotic…which is to say, none at all.) More information on Morality (including changing the hierarchy of sins and using it to enhance theme and mood in your game) can be found in HtV (p. 322).

World/Chronicles of Darkness

Vampire: the Requiem | Klaner, Förbund, Discipliner
Mage the Awakening | Banor, Ordrar, Arcana
Changeling: the Lost | Väsen, Hov, Kontrakt
Geist: the Sin-Eaters | Trösklar, Manifestationer, Nycklar, Ceremonier
Hunter: the Vigil | Pakter, Konspirationer, Föräringar, Taktiker
Werewolf: the Forsaken | Auspices, Tribes, Gåvor, Riter

Classic World of Darkness

Vampire: the Masquerade | Klaner, Discipliner

Taggar

Lägg till

Just nu

nattkvarter.jpg


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License