Snakepit

Nyligen uppdaterat

Red Spice

En drog i kapselform (rödbrun färg) som får blodet i en människa att smaka bättre än någonsin!

för 29 Jul 2018 12:14


Carl-Henrik Viktorin

Beskrivning Carl-Henrik, eller C-H som han kallas, är arvtagare till den Viktorinska förmögenheten, intjänad under de många år som det tagit hans far...

för 29 Jul 2018 12:12


#FLÖDAFRITT

Bellas kampanj för att uppa närvaron och öka mångfalden. Visa respekt: Lämna inte slatten. Tar du bort nån från drinkmenyn är det en hemdragning....

för 01 May 2018 16:33


Olle "Hägern" Hägerman

Tunnlandsvägen 51, våning 2 Bromma // Hägern Spelare SLP Koncept Xenofobisk gardist Scenarion Nattkvarter Inträde - ...

för 02 Jul 2017 14:20


Skaran

Subgrupp inom Rörelsen, ledd av Petra Korjus Petras pack Jonte är Petras förtrolige och är oftast den ni får gå igenom för att kontakta Petra. Lolo,...

för 02 Jul 2017 14:11


Spelen

Vampire.jpg Changeling.jpg Mage.jpg Werewolf.jpg Hunter.jpg Geist.jpg

Regelböcker att hämta

Jag har laddat upp lite böcker på min Google Drive HÄR

Ett ord om mänsklighet och moral

THE MORALITY OF THE HUNT: In terms of sins against Morality, humanoid monsters should be treated as human. The line between “human who has become a vampire,” “human who has magical powers,” “human with a magical item,” and “human who just happens to kill people” is too morally ambiguous to be considered in terms of Morality sins. Hunters must bear the full moral impact of injuring or slaughtering sentient beings, regardless of whether they are technically human or not. Driving a stake into the heart of a cherubic vampire who looks like a human child can be just as morally taxing as if it were a mortal child who has killed her parents and siblings. (That said, if a creature is something truly alien or manifests no human features, Morality may not fi gure into the picture. Destroying something that looks like a giant bacterium earns the character as much guilt as wiping out strep throat with an antibiotic…which is to say, none at all.) More information on Morality (including changing the hierarchy of sins and using it to enhance theme and mood in your game) can be found in HtV (p. 322).

World/Chronicles of Darkness

Vampire: the Requiem | Klaner, Förbund, Discipliner
Mage the Awakening | Banor, Ordrar, Arcana
Changeling: the Lost | Väsen, Hov, Kontrakt
Geist: the Sin-Eaters | Trösklar, Manifestationer, Nycklar, Ceremonier
Hunter: the Vigil | Pakter, Konspirationer, Föräringar, Taktiker
Werewolf: the Forsaken | Auspices, Tribes, Gåvor, Riter

Classic World of Darkness

Vampire: the Masquerade | Klaner, Discipliner

Taggar

Lägg till

Just nu

nattkvarter.jpg


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License